Logi sisse:/Войти:/Log in:

СЕМЬ ДРАКОНОВ

9,40€

Уточняйте наличие товара!

настольная игра

Как играть в «Семь драконов»

Tootja AMIGO
Mängu kestvus 10 min
Mängijate arv 2-5
Age mängijaid 6+


Разработка: Andrew Looney ∙ Иллюстрации: Larry Elmore
Обзор
Эта игра называется «Семь драконов» по двум причинам. Во-первых, на
картах изображены драконы семи разных цветов, и, во-вторых – твоя
цель состоит в том, чтобы соединить в одну цепь семь драконов одного
цвета.
На большинстве карт нарисованы пять главных драконов: Красный,
Золотой, Голубой, Зеленый и Черный, и эти карты называются Картами
цели. Шестой – это Радужный дракон, который переливается разными
цветами. Седьмой дракон – Серебряный. В начале игры он радужного
цвета, но затем, по мере розыгрыша карт, его цвет меняется.
Во время своего хода, игрок должен тянуть карту из карточной колоды и
выбрать: или добавить ее к уже лежащим на столе картам или сбросить
Карту действия. У этой карты есть еще специальные дополнительные
возможности: она позволяет менять карты цели, удалять карты со стола
или обмениваться всеми своими картами с другим игроком.

Игроки: 2—5
Возраст: 8+
Продолжительность: ~20 минут

Состав игры

Игровой набор включает 72 карты:
Карточную колоду образуют:
51 Карта дракона
15 Карт 5 Карт цели действия
1 Карта серебряного дракона


Цель игры

Цель игры – создать ряд, в котором все семь драконов будут одного
цвета и именно такого, какой изображен на вашей Карте цели. Если
сделать это быстрее всех – вы победите!
Подготовка
Сначала перетасуйте пять Карт цели, и раздайте их по одной каждому игроку.
Не позволяйте никому увидеть свои Карты цели! Карту серебряного дракона
положите в центр стола. Эту карту нельзя перемещать. Перетасуйте главную
карточную колоду и раздайте каждому игроку по три карты.
Не использованные Карты цели
Если играет от двух до четырех игроков, одна или больше Карт целей
останутся неиспользованными. Эти неиспользованные карты в начале игры
нужно перевернуть и выложить в один ряд так, как если бы они
принадлежали невидимым дополнительным игрокам. Во время игры,
игроки не могут посмотреть эти карты. Если используется карта Кругового
обмена картами цели, в выбранном направлении подталкиваются и
свободные Карты цели. Если используется карта Обмена картами цели,
также можно взять любую Карту цели невидимого игрока.
Соединение карт
Карты дракона должны раскладывать-
ся так, чтобы на расположенной рядом
карте был изображен такой же дракон,
как и на предыдущей. В первом при-
мере показан типичный способ соеди-
нения карт. Иногда бывает, что рядом
оказываются две карты, которых не
соединят драконы одинакового цвета.
Так может произойти потому, что карта
должна соединяться хотя бы с одной
смежной картой независимо от того, с
какой стороны ее положили.
Во втором примере показаны две не
соединенные карты – Зеленые драконы
соединяются по диагонали, а не
параллельно друг другу, поэтому это
неправильная комбинация. Для того чтобы
карты соединялись, драконы должны
касаться ребрами, а не углами.
Кто начинает игру?
Игру начинает самый старший из игроков.
Как играть?
• Вытащите одну карту из карточной колоды и заберите ее себе.
• Возьмите одну карту из имеющихся, и ...
 ... если это Дракон, добавьте карту к уже лежащим на
столе картам, по правилам соединения (как указано ниже);
 ... если это Карта действия, совершите действие, указанное
на карте (как указано на стр. 28.), затем отложите карту в
колоду использованных карт.
Пример 1: Шесть правильно
положенных карт.
Пример 2: Несоединимые драконы.
Третий и четвертый примеры иллюстрируют другие
неправильные способы соединения карт. Карты нель-
зя выкладывать вертикально друг к другу, их также
нельзя выкладывать наискось или под наклоном.
Обмен Картами цели. Обменяйтесь
Картами цели с любым игроком (мож-
но обменяться и неиспользуемой Кар-
той цели).
Перенос карты. Выберите любую кар-
ту со стола, и по правилам перенесите
ее в другое место игры.
Обмен картами. Обменяйтесь имею-
щимися у вас картами (только не Кар-
тами цели) с любым игроком.
Передача Карт цели. Все игроки пе-
редают свои Карты цели игроку, сидя-
щему рядом. Обмен картами происхо-
дит в направлении, выбранном
игроком.
Хватай карту. Выберите одну из оты-
гранных карт на столе и заберите ее
себе. (Карту серебряного дракона пере-
двигать нельзя).
Пример 3:
Так нельзя
выкладывать
карты (справа).
Пример 4:
Нельзя выкладывать
карты под наклоном.
KАРТЫ ДЕЙСТВИЯ
29
Радужный дракон
Радужный дракон - это особая карта. Она всегда одновре-
менно бывает всех цветов. Карту можно положить в лю-
бом месте на столе и одновременно использовать в ка-
честве Красного, Голубого, Золотого, Зеленого и Черного
дракона.
Серебряный дракон
Серебряный Дракон - это стартовая карта. Вначале она
бывает одновременно всех цветов, как Радужный
Дракон, но после того, как кто-либо выложит Карту
действия, он меняет цвет. Серебряный Дракон
становится такого цвета, как дракон, соответствующий
цвету использованной Карты действия, положенной на
верх колоды использованных карт.
Действия
В колоде содержится по 3 карты всех пяти Действий. Объяснения всех дей-
ствий приведены выше. После использования Карты действия, положите
ее на верх колоды сброшенных карт (рядом с колодой, из которой выта-
скиваются карты). Карту положите картинкой вверх.
Карта действия Серебряному Дракону имеет двойное действие. По жела-
нию можно выбирать, и совершить только одно из двух действий. Если вы
выбрали, что Серебряный дракон не должен ме-
нять цвет, после использования Карты действия,
положите ее вниз колоды использованных карт.
Но если вы хотите, то можно изменить цвет Сере-
бряного дракона, положив Карту действия на ко-
лоды использованных карт, и выбрать ход: не со-
вершать Действие, указанное в Карте действия.
Дополнительные очки
Если после того, как на стол положена карта 2, 3,
или 4 драконов, образуется несколько соединений,
30
игрок сразу тянет и получает дополнительную карту. Если в результате одного
хода образуются соединения трех разных цветов, вытаскиваются две допол-
нительные карты. Если в результате одного хода образуются соединения че-
тырех разных цветов, вытаскиваются целых три дополнительные карты. До-
полнительные карты не вытаскиваются, если образуется соединение с
Радужным драконом или Серебряным драконом, если он одновременно всех
цветов. Дополнительные карты не вытаскиваются, если тот же дракон образу-
ет соединения одинакового цвета с нескольких сторон.
Часто задаваемые вопросы
Вопрос: Обязательно ли оставлять взятую со стола карту, использовав Хва-
тай карту?
Ответ: Да.
В: Можно ли картой Переноса карты оставить карту в том же месте стола, и
лишь изменить ее направление?
О: Да.
В: Могут ли присоединиться дополнительные игроки после того, как игра
уже началась?
О: Конечно! (Естественно, если до сих пор играли меньше пяти игроков). При-
двинь стул, хватай неиспользованную Карту цели и три верхних карты коло-
ды, и ты уже в игре!
В: Что происходит, когда в колоде кончились карты?
О: Если карты в колоде кончились раньше, чем кто-нибудь победит, продол-
жайте игру, только не вытаскивая новые карты. Поочередно раскладывайте
карты до тех пор, пока они не закончатся. Если никто не победил даже после
того как кончились карты, побеждает тот, у кого число соединенных карт
приближается к семи.
В: Чтобы победить, нужны семь соединений одинакового цвета. Нужно ли,
чтобы они были в одной группе, или побеждает тот, кто, например, собрал
три соединения одного цвета в одном месте и четыре в другом месте!
О: Чтобы победить, нужна сплошная цепь из семи соединений.
В: Должна ли цепь из семи соединений образовать прямую, или она может
разветвленной?
О: Цепь из семи соединений должна быть непрерывной и соприкасаться, но
не должна быть в одном ряду. Если можно от первого соединения перейти к
последнему без перерывов, она считается непрерывной.
31
В: Важно ли для победы, чтобы соприкасались драконы твоего цвета, или
достаточно, чтобы соприкасались карты, на которых они изображены?
О: Нужно, чтобы драконы соприкасались между собой и образовывали одну
большую группу.
В: Если у тебя три карты, нужно ли тянуть четвертую карту до хода или после
него? (Если ты тянешь после того, как использовал карту, это нечестно по
отношению к игроку, с которым ты обменялся картами).
О: Нужно тянуть карту перед тем, как сделать ход.
В: Что происходит, если после одного хода два игрока собирают семь драко-
нов одновременно?
О: Побеждает тот, чей ход принес победу.
В: Если во время хода другого игрока образуется ряд из моих семи драконов,
побеждаю ли я сразу, или после того как подойдет мой ход?
О: Ты побеждаешь сразу.
В: Если в игре меньше пяти игроков, могу ли я поменять Карту цели на неис-
пользованную Карту цели, или обмениваться только с другим игроком?
О: Можешь поменять и на неиспользованную карту.
В: Можно ли просматривать колоду использованных карт?
О: Можно, только нельзя менять их порядок.
В: Можно ли с использованием карты Переноса карт, положить лежащую на
столе карту отдельно от остальных так, как вначале лежала стартовая карта?
О: Нет, хотя карта Переноса карт может создавать пустые промежутки или
даже оставлять одиночные карты, но переносимая карта должна
соединяться с другой картой.
Как играть в Семь Драконов с детьми дошкольного
возраста
Обзор
Эта игра была придумана для взрослых, но после внесения нескольких из-
менений она прекрасно подойдет и для детей с 3 лет. Главное - начать с основ-
ной части игры, и по мере взросления ребенка добавлять дополнительные
правила, усложняющие игру. Выделенные ниже возрастные группы – это
только общие ориентиры, Насколько быстро вы переедете от более легкой
формы игры к более сложной, зависит от вашей личной ситуации. Проявляй-
те гибкость и веселитесь.
32
СОЕДИНЕНИЕ ДРАКОНОВ Возраст: 3 – 4
В этой игре используются главные карты драконов, не используются карты Цели,
Действия, Серебряного дракона и Радужного дракона. Карты дракона просто сое-
диняются. Сначала можно просто раскладывать как обычную мозаику, отыскивая
способы соединения карт. Просто открывайте карты одну за другой, и дайте ребен-
ку выбрать место, куда положить карту, обучая правилам расклада карт.
После того как выучены правила расклада карт, раздайте каждому по три карты, а
в центре положите любую карту из колоды. Затем каждый игрок вытаскивает по
карте из колоды и кладет ее на стол до тех пор, пока не закончатся все карты. По-
беждает тот, кто первым разложит все свои карты.
ОСНОВНЫЕ ДРАКОНЫ Возраст: 5 - 6
В этой игре используются только главные карты драконов и Карты цели (никаких
Карт действия). Игра ведется по всем правилам, за исключением того, что твоя
Карта цели не изменится, как и все твои карты, а отыгранные карты не будут пере-
мещаться на столе. Это достаточно простая, но интересная, игра. Чтобы сделать
игру интереснее, добавьте правила: игроки моложе 7 лет должны сделать столько
соединений, сколько им лет.
ДРАКОНЫ ОДНОГО ДЕЙСТВИЯ Возраст: 6+
Этот вариант игры почти такой же, как и полная игра, только здесь используется
одна Карта действия, как правило, Обмен картами цели. В этом случае использует-
ся только одно изменение хода игры, и вместо шести действий достаточно объяс-
нить одно. После того как самый маленький игрок познакомится с одним действи-
ем, можно постепенно включать и остальные, пока все игроки не разберутся в
действии Карт действия. В конце добавляется Серебряный дракон.

Еще нет отзывов.

Оставьте свой отзыв

Оставьте свой отзыв

Задайте вопрос

Регистрация не требуется!

1 Ответ(ы) на вопрос

Если у вас есть вопрос, до сих пор не нашли ответа, используйте форму ниже, чтобы спросить что-то об этом товаре.

(необязательный)
*(Необходимо, чтобы получать уведомления, когда ответ доступен)
  • Отвечено на Laura
    на 2019-04-02
    Tere! Sooviks teada, kas Seitse Draakonit mäng on Teil olemas ning mis keeles on mängujuhend? Ответ:
    Tere! Mäng on neljas keeles - eesti, läti, leedu ja vene. Laos on mäng olemas. Vabandage, et vastus nõudis kaua aega. Täname, et tunnete huvi meie kaupade vastu!

Related Products

Яндекс.Метрика

Demo Options