Logi sisse:/Войти:/Log in:

FOTO SAFARI

9,40€

Уточняйте наличие товара!

карточная игра

Официальное описание игры: 

В весёлой семейной игре «Фотосафари» вам предстоит фотографировать животных на просторах жарких африканских саванн. Соберите команду друзей и отправьтесь на сафари — ловить в объектив львов и жирафов, слонов и зебр. Лишь тот, кто проявит наблюдательность и упорство, добудет самые редкие кадры зверей и будет признан лучшим фотоохотником африканских просторов!

Состав игры:
          72 карты:правила игры.
          24 карты животных (7 слонов, 7 зебр, 6 жирафов, 4 льва);
          48 карт фотоснимков (21 с тремя животными, 15 — с четырьмя и 12 —           с пятью);

Фотосафари — это локализация игры Kleine Fotosafari, изданной в 2012 году в Германии. В других странах она, по-видимому, не издавалась, в базе на BGG у игры всего 45 оценок, и средний балл — 6 из 10. Зато несмотря на невысокую оценку игроков, в Италии в 2012 

Описание игры:
Игроки отправляются в Африку фотографировать диких животных. Но собрать в одном кадре сразу несколько зверейне так-то просто.
Только самый сообразительный, внимательный и настойчивый соберёт полную коллекцию снимков.
Подготовка. Карты зверей.
Тщательно перетасуйте карты зверей. Затем выложите 12 карт лицевой стороной вверх по центру стола: они образуюткруг зверей. Важно: животные в круге должны лежать головами к центру. Сложите остальные карты зверей лицевой стороной вниз отдельной стопкой в центре круга. Переверните одну карту из стопки и положите сверху.
Карты заданий:
Разделите карты заданий по количеству зверей на них (цифры 3, 4 или 5 на рубашке), перетасуйте каждую стопку  поотдельности и сложите их рядом с кругом зверей. Каждый игрок берёт на руку одну карту лицевой стороной вниз из левой стопки (с цифрой 3 на рубашке). Первым ходит самый молодой игрок.
Ход игры:
Каждый игрок пытается собрать кол- лекцию из 3 кадров с тремя зверями,  2 кадров с четырьмя зверями и 1 кадра с пятью зверями (см. «Съёмка»). Игрок, который первым соберёт полную коллекцию, победит.Право хода передаётся по часовой стрелке. В свой ход игрок может выполнить одно из четырёх действий:
а) Поменять карты зверей местами
Игрок меняет местами две соседние карты в круге зверей.
Важно: если игрок поменял зверей местами, следующий не может поменять их обратно.
б) Поменять карту зверя из круга на карту из стопки. Игрок меняет любую карту из круга зверей на верхнюю раскрытую карту зверя из стопки в центре круга.
Важно: если игрок поменял зверей местами, следующий не может поменять их обратно.
в) Раскрыть новую карту зверя
Игрок переворачивает раскрытую карту зверя в центре круга и убирает вниз под стопку, после чего раскрывает следующую.
г) Сбросить карту задания
Игрок сбрасывает с руки свою карту задания под соответствующую стопку и берёт новую карту из этой же стопки.
Съёмка:
На протяжении партии игроки отслеживают, собрались ли нужные звери в нужный кадр. Если несколько животных в круге стоят в том же порядке, что и на карте задания на руке игрока, съёмка прошла успешно и фотограф получает ценный кадр. Игрок выкладывает перед собой карту задания лицевой стороной вверх в качестве доказательства и громко говорит: «Щёлк!» Игра прерывается, и остальные игроки проверяют, в верном ли порядке стоят звери. Если всё правильно, игрок берёт новую карту из стопки карт заданий (см. «Добор карт заданий»). Если игрок ошибся, он сохраняет карту задания на руке и игра продолжается.
Важно: делать снимки можно в любой момент игры — необязательно в свой ход.
После того как сделан снимок, игра продолжается и очерёдность хода не прерывается.
Добор карт заданий:
Чем больше животных в кадре на карте задания, тем труднее собрать их вместе. Игроки начинают фотоохоту с кадров, на которых изображено по три зверя. Сделав необходимое количество снимков с тремя зверями, игрок берёт карты из стопки с цифрой 4 на рубашке. И только выполнив все задания из неё, переходит к последней стопке. Карты выполненных заданий складывайте перед собой по отдельным стопкам в соответствии с их сложностью.
Конец игры:
Игра закончится, как только один из игроков выполнит все задания. А именно, сделает 3 кадра с тремя зверями, 2 кадрас четырьмя зверями и 1 кадр с пятью зверями. Этот игрок и становится победителем.
Вариант игры:
Если вы хотите, чтобы игра длилась дольше, договоритесь перед её началом, сколько заданий разной сложности
необходимо выполнить для победы.

Задайте вопрос

Регистрация не требуется!

Если у вас есть вопрос, до сих пор не нашли ответа, используйте форму ниже, чтобы спросить что-то об этом товаре.

(необязательный)
*(Необходимо, чтобы получать уведомления, когда ответ доступен)

Еще нет отзывов.

Оставьте свой отзыв

Оставьте свой отзыв

Related Products

Яндекс.Метрика

Demo Options